[原创]Python代码模块热更新机制实现(reload)
[原创]Python代码模块热更新机制实现(reload)
by AKara 2009-05-17 @ http://blog.csdn.net/akara @ akaras@163.com
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对一个游戏来说,无论是client或server都非常需要一套代码热更新的机制。
它能大大提高开发效率,又能超乎玩家期望地在运营期在线修正bug和增添功能。
可谓必备机制。
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在实现一个Python版本的热更新系统时,我走了不少弯路,钻了很多牛角尖,
完成了一个我看来有很多细节不够完善不够强大的版本,并在想做到'更完美'。
直到和同事DX,KHF讨论后,才发现最重要的是明确热更新机制的目标是什么。
往往我们善于将小事一件件做好,但却忘记问问自己为什么前行。
我要作的热更新机制的目标是:
(1)更新代码定义
(2)不更新数据对象
(3)不要依赖热更新机制解决所有问题。过于复杂的改动,重启进程
具体到Python这个语言而言,目标便是:
(1)更新类/函数及衍生对象:class/function/method/classmethod/staticmethod
(2)不更新除了(1)中的其他类型对象
(3)不要依赖热更新机制解决所有问题。过于复杂的改动,重启进程
第(3)点将我解救出来了:不要把所有责任压在热更新机制上。
本文所指模块只限于.py/.pyc/.pyo...(即非dll/so/bulitin)为载体的模块。
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Python的__builtins__中有一个众所周知的reload,但它在大项目中的可用性
几乎为零也是众所周知的。它辜负了Python Documentation中对它的评价:
"This is useful if you have edited the module source file using an
external editor and want to try out the new version without leaving
the Python interpreter"
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这里简单翻译一下Python内建的reload的说明:
当reload(M)被执行后:
* M模块将被重新解释字节码。并再执行模块级定义的执行语句(译注:由此应
认识到在模块级就编写函数调用和类对象生成是多么
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希望实现一个提取两个svn revision间有变动(增/删/改)的文件的列表
的命令行工具;可以帮我们项目做一些流 ......
ubuntu10.05出来了这两天一直在折腾,显示wubi无反应,然后从硬盘安装期间又遇到grub错误等问题。安装成功后搞个中文输入法就老半天,最后使用Pinyin这个还算好用,有点想搜狗就是没什么词库。最恶心的还是vim的问题,用apt-get install vim装的vim不支持系统剪切板,只好从源代码编译,可是我尝试了很多次总是没有python支 ......
很长的一段代码,但很清楚。哈哈。
import os
from time import strftime
stamp=strftime("%Y-%m-%d %H:%M:%S")
logfile = 'F:\\test\\m-php-framework\\tmp\logs\\error_report.log'
path = 'F:\\test\\'
files = os.listdir(path)
bytes = 0
numfiles = 0
for f in files:
if f.startswith('t'): ......
http://www.okpython.com/bbs/thread-3367-1-2.html
以动手实践为荣 , 以只看不练为耻;
以打印日志为荣 , 以单步跟踪为耻;
以空格缩进为荣 , 以制表缩进为耻;
以单元测试为荣 , 以人工测试为耻;
以模块复用为荣 , 以复制粘贴为耻;
以多态应用为荣 , 以分支判断为耻;
以Pythonic为荣 , 以冗余拖沓为耻;
以总结分享为 ......