jdk提供了Zip相关的类方便的实现压缩和解压缩。使用方法很简单。下边分别是压缩和解压缩的简单事例
1、压缩的
import java.io.BufferedInputStream;
import java.io.BufferedOutputStream;
import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import java.util.zip.ZipEntry;
import java.util.zip.ZipOutputStream;
public class Zip {
static final int BUFFER = 2048;
public static void main(String argv[]) {
try {
BufferedInputStream origin = null;
FileOutputStream dest = new FileOutputStream("E:\\test\\myfiles.zip");
ZipOutputStream out = new ZipOutputStream(new BufferedOutputStream(
dest));
byte data[] = new byte[BUFFER];
File f = new File("e:\\test\\a\\");
File files[] = f.listFiles();
for (int i = 0; i < files.length; i++) {
FileInputStream fi = new FileInputStream(files[i]);
origin ......
Java 对文件进行读写操作的例子很多,让初学者感到十分困惑,我觉得有必要将各种方法进行
一次分析,归类,理清不同方法之间的异同点。
一.在 JDK 1.0 中,通常是用 InputStream & OutputStream 这两个基类来进行读写操作的。
InputStream 中的 FileInputStream 类似一个文件句柄,通过它来对文件进行操作,类似的,在
OutputStream 中我们有 FileOutputStream 这个对象。
用FileInputStream 来读取数据的常用方法是:
FileInputStream fstream = new FileInputStream(args[0]);
DataInputStream in = new DataInputStream(fstream);
用 in.readLine() 来得到数据,然后用 in.close() 关闭输入流。
完整代码见 Example 1。
用FileOutputStream 来写入数据的常用方法是:
FileOutputStream out out = new FileOutputStream("myfile.txt");
PrintStream p = new PrintStream( out );
用 p.println() 来写入数据,然后用 p.close() 关闭输入。
完整代码见 Example 2。
二在 JDK 1.1中,支持两个新的对象 Reader & Writer, 它们只能用来对文本文件进行操作,而
JDK1.1中的 InputStream & OutputStream 可以对文本 ......
Http处理步骤:
1.客户端和Web服务器建立连接;
2.客户端发送http请求;
3.服务器端接收客户端的http请求,生成http响应回发;
4.服务器关闭连接.
请求:请求行,请求头,空行,消息体.
响应:状态行,响应头,空行,消息体.
Servlet:
特点:1.普通的Java代码,使用了新的API;
2.不属于J2SE,具有单独的规范;
3.继承于HttpServlet;
4.没有main方法,由Web容器执行;
任务:1.读取客户端请求中的显式或隐式数据;
2.生成结果;
3.向客户端发送显式或隐式数据.
Web容器:
定义:管理、执行Servlet或JSP的应用程序.
处理过程:1.客户端发送请求;
2.若请求是静态页面,由Web服务器处理;若请求是JavaWeb组件,由Web容器处理;
3.Web容器根据配置文件调用具体的Servlet类;
4.Servlet根据request中的请求信息进行处理,处理完成后将结果放入response中返回到客户端;
5.Servlet执行完成后,Web容器进行后续的处理.
JavaWeb
组成:1.Web.xml配置文件;
2.静态页面和JSP页面;
3.类文件和包.
目录结构:1.AppName
2.AppName/WEB-INF
3.AppName/WEB-INF/classes
4.AppName/WEB-INF/lib
5.AppName/WEB-INF/web.xml
6.AppName/*.html,*.jsp ......
如果一个类成员被声明为static,它就能够在类的任何对象创建之前被访问,而不必引用任何对象。static 成员的最常见的例子是main( ) 。因为在程序开始执行时必须调用main() ,所以它被声明为static。
声明为static的变量实质上就是全局变量。当声明一个对象时,并不产生static变量的拷贝,而是该类所有的实例变量共用同一个static变量,例如:声明一个static的变量count作为new一个类实例的计数。声明为static的方法有以下几条限制:
1、它们仅能调用其他的static 方法。
2、它们只能访问static数据。
3、它们不能以任何方式引用this 或super。
如果你需要通过计算来初始化你的static变量,你可以声明一个static块,Static 块仅在该类被加载时执行一次。下面的例子显示的类有一个static方法,一些static变量,以及一个static 初始化块:
public class UserStatic {
static int a = 3;
static int b;
static void meth(int x) {
&nb ......
Java平台提供了一个全新的集合框架。“集合框架”主要由一组用来操作对象的接口组成。不同接口描述一组不同数据类型。
Java 2集合框架图
集合接口:6个接口(短虚线表示),表示不同集合类型,是集合框架的基础。
抽象类:5个抽象类(长虚线表示),对集合接口的部分实现。可扩展为自定义集合类。
实现类:8个实现类(实线表示),对接口的具体实现。
在很大程度上,一旦您理解了接口,您就理解了框架。虽然您总要创建接口特定的实现,但访问实际集合的方法应该限制在接口方法的使用上;因此,允许您更改基本的数据结构而不必改变其它代码。
· Collection 接口是一组允许重复的对象。
· Set 接口继承 Collection,但不允许重复,使用自己内部的一个排列机制。
· List 接口继承 Collection,允许重复,以元素安插的次序来放置元素,不会重新排列。
· Map接口是一组成对的键-值对象,即所持有的是key-value p ......
1.JVM的gc概述
gc即垃圾收集机制是指jvm用于释放那些不再使用的对象所占用的内存。java语言并不要求jvm有gc,也没有规定gc如何工作。不过常用的jvm都有gc,而且大多数gc都使用类似的算法管理内存和执行收集操作。
在充分理解了垃圾收集算法和执行过程后,才能有效的优化它的性能。有些垃圾收集专用于特殊的应用程序。比如,实时应用程序主要是为了避免垃圾收集中断,而大多数OLTP应用程序则注重整体效率。理解了应用程序的工作负荷和jvm支持的垃圾收集算法,便可以进行优化配置垃圾收集器。
垃圾收集的目的在于清除不再使用的对象。gc通过确定对象是否被活动对象引用来确定是否收集该对象。gc首先要判断该对象是否是时候可以收集。两种常用的方法是引用计数和对象引用遍历。
1.1.引用计数
引用计数存储对特定对象的所有引用数,也就是说,当应用程序创建引用以及引用超出范围时,jvm必须适当增减引用数。当某对象的引用数为0时,便可以进行垃圾收集。
1.2.对象引用遍历
早期的jvm使用引用计数,现在大多数jvm采用对象引用遍历。对象引用遍历从一组对象开始,沿着整个对象图上的每条链接,递归确定可到达(reachable)的对象。如果某 ......