1. C的实现
//stack.h
#ifndef STACK_H
#define STACK_H
#define STACK_CAPACITY 20//maximum size of stack
typedef int stackEle;
typedef struct
{
stackEle myArray[ STACK_CAPACITY ];
int myTop;
}stack;
//construct(initialize) an empty stack
stack *stack_init(void);
//return 1 if stack is empty and 0 otherwise
int empty(stack *);
//retrieve top element of the stack
stackEle top(stack* );
//add an element at the top of the stack
void push(stack*,stackEle);
//remove the top element of the stack
void pop(stack* );
#endif
//stack.c
#include <stdio.h>
#include "stack.h"
#include <assert.h>
#include <stdlib.h>
//construct (initialize) an empty stack
stack* stack_init(void)
{
stack* s = (stack*)malloc(sizeof(stack));
assert(s);
s->myTop = -1;//stack is empty
return s;
}
//return 1 if stack is empty and 0 otherwise
int empty(stack *s)
{
assert(s);
if(0 > s->myTop)
return 1;
else
return 0;
}
//retrieve top element o ......
1. C的实现
//stack.h
#ifndef STACK_H
#define STACK_H
#define STACK_CAPACITY 20//maximum size of stack
typedef int stackEle;
typedef struct
{
stackEle myArray[ STACK_CAPACITY ];
int myTop;
}stack;
//construct(initialize) an empty stack
stack *stack_init(void);
//return 1 if stack is empty and 0 otherwise
int empty(stack *);
//retrieve top element of the stack
stackEle top(stack* );
//add an element at the top of the stack
void push(stack*,stackEle);
//remove the top element of the stack
void pop(stack* );
#endif
//stack.c
#include <stdio.h>
#include "stack.h"
#include <assert.h>
#include <stdlib.h>
//construct (initialize) an empty stack
stack* stack_init(void)
{
stack* s = (stack*)malloc(sizeof(stack));
assert(s);
s->myTop = -1;//stack is empty
return s;
}
//return 1 if stack is empty and 0 otherwise
int empty(stack *s)
{
assert(s);
if(0 > s->myTop)
return 1;
else
return 0;
}
//retrieve top element o ......
在网上看到很多人都在为Delphi是否支持C++/Java中的静态变量及静态方法的功能而困扰,其实这在Delphi中是很简单的.
静态方法就是使用Class Function. 静态变量则使用单元局部变量来实现. 代码如下:
//=========================================
// StaticVarTestU - 定义了可以计数的类,通过类方法即可访问此类的对象数
//=========================================
unit StaticVarTestU;
interface
type
TStaticVarClass = class
public
//constructor
constructor Create();
destructor Destroy; override;
//类方法,取得对象的计数
class function ObjectCount: integer;
protected
private
end;
implementation
Var
LObjCount: integer;
{ TStaticVarClass }
constructor TStaticVarClass.Create;
begin
inc(LObjCount); //使用局部变量
end;
destructor TStaticVarClass.Destroy;
begin
dec(LObjCount); //使用局部变量
inherited;
end;
class function TStaticVarClass.ObjectCount: integer;
begin
Result := LObjCount; //返回局部变量
end;
initialization
LObjC ......
在网上看到很多人都在为Delphi是否支持C++/Java中的静态变量及静态方法的功能而困扰,其实这在Delphi中是很简单的.
静态方法就是使用Class Function. 静态变量则使用单元局部变量来实现. 代码如下:
//=========================================
// StaticVarTestU - 定义了可以计数的类,通过类方法即可访问此类的对象数
//=========================================
unit StaticVarTestU;
interface
type
TStaticVarClass = class
public
//constructor
constructor Create();
destructor Destroy; override;
//类方法,取得对象的计数
class function ObjectCount: integer;
protected
private
end;
implementation
Var
LObjCount: integer;
{ TStaticVarClass }
constructor TStaticVarClass.Create;
begin
inc(LObjCount); //使用局部变量
end;
destructor TStaticVarClass.Destroy;
begin
dec(LObjCount); //使用局部变量
inherited;
end;
class function TStaticVarClass.ObjectCount: integer;
begin
Result := LObjCount; //返回局部变量
end;
initialization
LObjC ......
在网上看到很多人都在为Delphi是否支持C++/Java中的静态变量及静态方法的功能而困扰,其实这在Delphi中是很简单的.
静态方法就是使用Class Function. 静态变量则使用单元局部变量来实现. 代码如下:
//=========================================
// StaticVarTestU - 定义了可以计数的类,通过类方法即可访问此类的对象数
//=========================================
unit StaticVarTestU;
interface
type
TStaticVarClass = class
public
//constructor
constructor Create();
destructor Destroy; override;
//类方法,取得对象的计数
class function ObjectCount: integer;
protected
private
end;
implementation
Var
LObjCount: integer;
{ TStaticVarClass }
constructor TStaticVarClass.Create;
begin
inc(LObjCount); //使用局部变量
end;
destructor TStaticVarClass.Destroy;
begin
dec(LObjCount); //使用局部变量
inherited;
end;
class function TStaticVarClass.ObjectCount: integer;
begin
Result := LObjCount; //返回局部变量
end;
initialization
LObjC ......
VC++连接Access
/*
*读取Access数据库中的数据
*/
void CMFCSQLDlg::OnButton1()
{
CoInitialize(NULL);
_ConnectionPtr m_pAppConn;
HRESULT hResult;
try
{
hResult = m_pAppConn.CreateInstance(("ADODB.Connection"));///创建Connection对象
if(SUCCEEDED(hResult))
{
m_pAppConn->Open("Provider=Microsoft.Jet.OLEDB.4.0 ;Data Source = .\\DataBase\\aa.mdb", "","",adModeUnknown);
}
&nbs ......
VC++连接SQLServer
/*
*连接SQL
*/
void CMFCSQLDlg::OnButton3()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
_ConnectionPtr m_pConnection;
// 在应用程序的InitInstance函数里加入
if(S_OK!=CoInitialize(NULL))
{
AfxMessageBox("初始化COM库错误!");
}else
{
AfxMessageBox("初始化COM库成功!");
}
// 连接数据库:
HRESULT hr; //返回结果变量
try
{
hr=m_pConnection.CreateInstance("ADODB.Connection"); //创建Connection对象
if(SUCCEEDED(hr))
& ......
/*
*SQLServer添加操作实现
*/
void CMFCSQLDlg::OnButton2()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
CString strsql;
CString strnum="mynum3";
CString strage="myage3";
HRESULT hResult;
_variant_t RecordsAffected;
CoInitialize(NULL);
_ConnectionPtr m_pAppConn;
hResult = m_pAppConn.CreateInstance(("ADODB.Connection"));///创建Connection对象
if(SUCCEEDED(hResult))
{
//m_pAppConn->Open("Provider=Microsoft.Jet.OLEDB.4.0 ;Data Source = .\\DataBase\\aa.mdb", "","",adModeUnknown);
hResult=m_pAppConn->Open("Provider=SQLOLEDB.1;Server=808644DA83B446C\\SQLEXPRESS;DATABASE=ChinabaseSQLServer;UID=sa;PWD=123;","","",adModeUnknown);
MessageBox("运行成功!","成功",MB_OK);
}
_CommandPtr m_pCommand;
_RecordsetPtr m_pRecordset;
m_pCommand.CreateInstance("ADODB.Command");
//CString edit1 = GetDlgItemText("IDC_EDIT1");
CWnd* pWnd = GetDlgItem(IDC_EDIT1);
CString str; &n ......
/*
*SQLServer添加操作实现
*/
void CMFCSQLDlg::OnButton2()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
CString strsql;
CString strnum="mynum3";
CString strage="myage3";
HRESULT hResult;
_variant_t RecordsAffected;
CoInitialize(NULL);
_ConnectionPtr m_pAppConn;
hResult = m_pAppConn.CreateInstance(("ADODB.Connection"));///创建Connection对象
if(SUCCEEDED(hResult))
{
//m_pAppConn->Open("Provider=Microsoft.Jet.OLEDB.4.0 ;Data Source = .\\DataBase\\aa.mdb", "","",adModeUnknown);
hResult=m_pAppConn->Open("Provider=SQLOLEDB.1;Server=808644DA83B446C\\SQLEXPRESS;DATABASE=ChinabaseSQLServer;UID=sa;PWD=123;","","",adModeUnknown);
MessageBox("运行成功!","成功",MB_OK);
}
_CommandPtr m_pCommand;
_RecordsetPtr m_pRecordset;
m_pCommand.CreateInstance("ADODB.Command");
//CString edit1 = GetDlgItemText("IDC_EDIT1");
CWnd* pWnd = GetDlgItem(IDC_EDIT1);
CString str; &n ......
GDB
是
GNU
开源组织发布的一个强大的
UNIX
下的程序调试工具。或许,各位比较喜欢那种图形界面方式的,像
VC
、
BCB
等
IDE
的调试,但如果你是在
UNIX
平台下做软件,你会发现
GDB
这个调试工具有比
VC
、
BCB
的图形化调试器更强大的功能。所谓
“
寸有所长,尺有所短
”
就是这个道理。
一般来说,
GDB
主要帮忙你完成下面四个方面的功能:
1
、启动你的程序,可以按照你的自定义的要求随心所欲的运行程序。
2
、可让被调试的程序在你所指定的调置的断点处停住。(断点可以是条件表达式)
3
、当程序被停住时,可以检查此时你的程序中所发生的事。
4
、动态的改变你程序的执行环境。
从上面看来,
GDB
和一般的调试工具没有什么两样,基本上也是完成这些功能,不过在细节上,你会发现
GDB
这个调试工具的强大,大家可能比较习惯了图形化的调试工具,但有时候,命令行的调试工具却有着图形化工具所不能完成的功能。让我们一一看来。
一个调试示例
——————
源程序:
tst.c
&nbs ......
GDB
是
GNU
开源组织发布的一个强大的
UNIX
下的程序调试工具。或许,各位比较喜欢那种图形界面方式的,像
VC
、
BCB
等
IDE
的调试,但如果你是在
UNIX
平台下做软件,你会发现
GDB
这个调试工具有比
VC
、
BCB
的图形化调试器更强大的功能。所谓
“
寸有所长,尺有所短
”
就是这个道理。
一般来说,
GDB
主要帮忙你完成下面四个方面的功能:
1
、启动你的程序,可以按照你的自定义的要求随心所欲的运行程序。
2
、可让被调试的程序在你所指定的调置的断点处停住。(断点可以是条件表达式)
3
、当程序被停住时,可以检查此时你的程序中所发生的事。
4
、动态的改变你程序的执行环境。
从上面看来,
GDB
和一般的调试工具没有什么两样,基本上也是完成这些功能,不过在细节上,你会发现
GDB
这个调试工具的强大,大家可能比较习惯了图形化的调试工具,但有时候,命令行的调试工具却有着图形化工具所不能完成的功能。让我们一一看来。
一个调试示例
——————
源程序:
tst.c
&nbs ......
GDB
是
GNU
开源组织发布的一个强大的
UNIX
下的程序调试工具。或许,各位比较喜欢那种图形界面方式的,像
VC
、
BCB
等
IDE
的调试,但如果你是在
UNIX
平台下做软件,你会发现
GDB
这个调试工具有比
VC
、
BCB
的图形化调试器更强大的功能。所谓
“
寸有所长,尺有所短
”
就是这个道理。
一般来说,
GDB
主要帮忙你完成下面四个方面的功能:
1
、启动你的程序,可以按照你的自定义的要求随心所欲的运行程序。
2
、可让被调试的程序在你所指定的调置的断点处停住。(断点可以是条件表达式)
3
、当程序被停住时,可以检查此时你的程序中所发生的事。
4
、动态的改变你程序的执行环境。
从上面看来,
GDB
和一般的调试工具没有什么两样,基本上也是完成这些功能,不过在细节上,你会发现
GDB
这个调试工具的强大,大家可能比较习惯了图形化的调试工具,但有时候,命令行的调试工具却有着图形化工具所不能完成的功能。让我们一一看来。
一个调试示例
——————
源程序:
tst.c
&nbs ......