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jQuery Ajax 实例演示

 
<html>
<head>
<title>jQuery Ajax 实例演示</title>
</head>
<script language="javascript" src="../lib/jquery.js"></script>
<script language="javascript">
$(document).ready(function ()
{
   $('#send_ajax').click(function (){
     var params=$('input').serialize(); //序列化表单的值
     $.ajax({
       url:'ajax_json.php', //后台处理程序
       type:'post',         //数据发送方式
       dataType:'json',     //接受数据格式
       data:params,         //要传递的数据
       success:update_page //回传函数(这里是函数名)
     });
   });
//$.post()方式:
$('#test_post').click(function (){
 &nb ......

C/C++编程技能【整理】

预处理器(Preprocessor)
1. 用预处理指令#define 声明一个常数,用以表明1年中有多少秒(忽略闰年问题)
#define SECONDS_PER_YEAR (60 * 60 * 24 * 365)UL
我在这想看到几件事情:
1). #define 语法的基本知识(例如:不能以分号结束,括号的使用,等等)
2). 懂得预处理器将为你计算常数表达式的值,因此,直接写出你是如何计算一年中有多少秒而不是计算出实际的值,是更清晰而没有代价的。
3). 意识到这个表达式将使一个16位机的整型数溢出-因此要用到长整型符号L,告诉编译器这个常数是的长整型数。
4). 如果你在你的表达式中用到UL(表示无符号长整型),那么你有了一个好的起点。记住,第一印象很重要。
****UL该放到括号里面吧?
2. 写一个“标准”宏MIN,这个宏输入两个参数并返回较小的一个。
#define MIN(A,B) ((A) <= (B) (A) : )) 
CC++试题集 CC++ Development这个测试是为下面的目的而设的:
1). 标识#define在宏中应用的基本知识。这是很重要的,因为直到嵌入(inline)操作符变为标准C的一部分,宏是方便产生嵌入代码的唯一方法,对于嵌入式系统来说,为了能达到要求的性能,嵌入代码经常是必须的方法。
2). 三重条件 ......

C/C++编程技能【整理】

预处理器(Preprocessor)
1. 用预处理指令#define 声明一个常数,用以表明1年中有多少秒(忽略闰年问题)
#define SECONDS_PER_YEAR (60 * 60 * 24 * 365)UL
我在这想看到几件事情:
1). #define 语法的基本知识(例如:不能以分号结束,括号的使用,等等)
2). 懂得预处理器将为你计算常数表达式的值,因此,直接写出你是如何计算一年中有多少秒而不是计算出实际的值,是更清晰而没有代价的。
3). 意识到这个表达式将使一个16位机的整型数溢出-因此要用到长整型符号L,告诉编译器这个常数是的长整型数。
4). 如果你在你的表达式中用到UL(表示无符号长整型),那么你有了一个好的起点。记住,第一印象很重要。
****UL该放到括号里面吧?
2. 写一个“标准”宏MIN,这个宏输入两个参数并返回较小的一个。
#define MIN(A,B) ((A) <= (B) (A) : )) 
CC++试题集 CC++ Development这个测试是为下面的目的而设的:
1). 标识#define在宏中应用的基本知识。这是很重要的,因为直到嵌入(inline)操作符变为标准C的一部分,宏是方便产生嵌入代码的唯一方法,对于嵌入式系统来说,为了能达到要求的性能,嵌入代码经常是必须的方法。
2). 三重条件 ......

extern "C"

  extern "C" 包含双重含义,从字面上即可得到:首先,被它修饰的目标是“extern”的;其次,被它修饰的目标是“C”的。让我们来详细解读这两重含义。
  (1) 被extern "C"限定的函数或变量是extern类型的;
  extern是C/C++语言中表明函数和全局变量作用范围(可见性)的关键字,该关键字告诉编译器,其声明的函数和变量可以在本模块或其它模块中使用。记住,下列语句:
  extern int a;
  仅仅是一个变量的声明,其并不是在定义变量a,并未为a分配内存空间。变量a在所有模块中作为一种全局变量只能被定义一次,否则会出现连接错误。
  通常,在模块的头文件中对本模块提供给其它模块引用的函数和全局变量以关键字extern声明。例如,如果模块B欲引用该模块A中定义的全局变量和函数时只需包含模块A的头文件即可。这样,模块B中调用模块A中的函数时,在编译阶段,模块B虽然找不到该函数,但是并不会报错;它会在连接阶段中从模块A编译生成的目标代码中找到此函数。
  与extern对应的关键字是static,被它修饰的全局变量和函数只能在本模块中使用。因此,一个函数或变量只可能被本模块使用时,其不可能被extern “C”修 ......

C指针备忘

指针变量
       a) 一个整型数(An integer)int a; 
  b)一个指向整型数的指针( A pointer to an integer) int * a;
  c)一个指向指针的的指针,它指向的指针是指向一个整型数( A pointer to a pointer to an intege)int ** a;
  d)一个有10个整型数的数组( An array of 10 integers) int a[10];
  e) 一个有10个指针的数组,该指针是指向一个整型数的。(An array of 10 pointers to integers) int * a[10];
  f) 一个指向有10个整型数数组的指针( A pointer to an array of 10 integers) int (* a)[10];
  g) 一个指向函数的指针,该函数有一个整型参数并返回一个整型数(A pointer to a function 
  that takes an integer as an argument and returns an  integer) int (* a)(int);
  ......

在C++中调用C写的函数(使用lex_yacc遇到的问题)

很奇怪,以前一直以为C++是兼容C的,但是,今天用lex&yacc生成的C代码可用通过GCC的编译,
但是怎么都通不过G++的编译,而其错误很多,有可能是lex&yacc生成的C代码太老了,,,
我是这样解决的
把lex&yacc生成的代码 用 GCC -c 编译成 lex.o 的目标文件。然后 g++ main.cpp lex.o ,就OK了
记得: 在 main.cpp 中用 extern “C” 标明这个函数是来自C编译器的目标函数
extern "C" void show(); ......

在C++中调用C写的函数(使用lex_yacc遇到的问题)

很奇怪,以前一直以为C++是兼容C的,但是,今天用lex&yacc生成的C代码可用通过GCC的编译,
但是怎么都通不过G++的编译,而其错误很多,有可能是lex&yacc生成的C代码太老了,,,
我是这样解决的
把lex&yacc生成的代码 用 GCC -c 编译成 lex.o 的目标文件。然后 g++ main.cpp lex.o ,就OK了
记得: 在 main.cpp 中用 extern “C” 标明这个函数是来自C编译器的目标函数
extern "C" void show(); ......

c里面的冒号——位域定义器

 typedef struct _RTP_header {
        /* byte 0 */
        #if (BYTE_ORDER == LITTLE_ENDIAN)
            unsigned char csrc_len:4;        /* expect 0 */
            unsigned char extension:1;        /* expect 1, see RTP_OP below */
            unsigned char padding:1;        /* expect 0 */
            unsigned char version:2;        /* expect 2 */
        #elif (BYTE_ORDER == BIG_ENDIAN)
            unsigned char version:2;
            unsigned char padding:1;
        &n ......
总记录数:40319; 总页数:6720; 每页6 条; 首页 上一页 [5885] [5886] [5887] [5888] 5889 [5890] [5891] [5892] [5893] [5894]  下一页 尾页
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