AjaxSuggest.aspx
<%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeFile="AjaxSuggest.aspx.cs" Inherits="AjaxSuggest" %>
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" >
<head runat="server">
<title>无标题页</title>
<mce:style type="text/css"><!--
body{
font:21px;
}
.Link{
background-color:#FFFFFF;
padding:2px 6px 2px 6px;
}
.LinkOver{
background-color:#3355ff;
padding:2px 6px 2px 6px;
}
--></mce:style><style type="text/css" mce_bogus="1"> body{
font:21px;
}
.Link{
background-color:#FFFFFF;
padding:2px 6px 2px 6px;
}
.LinkOver{
background-color:#3355ff;
padding:2px 6px 2px 6px;
}
</style>
<mce:script type="text/javascript" language="javascript" src="js.js" ......
Atlas是什么?
atlas 2006-12-12 09:48 阅读69 评论0
字号: 大大 中中 小小
Atlas是什么?
ASP.NET”Atlas”是一个新的Web技术开发包,它集成了一套非常大的客户端脚本库使得与功能丰富的、基于服务器开发平台的ASP.NET2.0结合在一起,”Atlas”能让你开发的Web应用能够通过直接调用Web服务器来更新一个Web页面的数据――不需要在页面往返传送(也就是不需要多次刷新页面)。使用”Atlas”,你能最大地利用ASP.NET和服务器端代码在浏览器中来做许多工作,使得有更加丰富的用户体验。
“Atlas”能让你建立的应用程序相比于传统的Web应用程序在两个关键方面有更好的性能--响应率和用户接口(UI)。传统的Web应用程序在更新数据或者控件时页面需要一次往复,这能导致长时间的等待。而另一方面,”Atlas”,通过减少页面往复的需要显著地提升了应用程序的性能。
另外,由于”Atlas”在客户端执行许多处理,这就使得你能建立比更加丰富的UI,给用户一种超越传统Web应用程序的超级用户体验。”Atlas”不仅给你能力建立所有用户从功 ......
Atlas是什么?
atlas 2006-12-12 09:48 阅读69 评论0
字号: 大大 中中 小小
Atlas是什么?
ASP.NET”Atlas”是一个新的Web技术开发包,它集成了一套非常大的客户端脚本库使得与功能丰富的、基于服务器开发平台的ASP.NET2.0结合在一起,”Atlas”能让你开发的Web应用能够通过直接调用Web服务器来更新一个Web页面的数据――不需要在页面往返传送(也就是不需要多次刷新页面)。使用”Atlas”,你能最大地利用ASP.NET和服务器端代码在浏览器中来做许多工作,使得有更加丰富的用户体验。
“Atlas”能让你建立的应用程序相比于传统的Web应用程序在两个关键方面有更好的性能--响应率和用户接口(UI)。传统的Web应用程序在更新数据或者控件时页面需要一次往复,这能导致长时间的等待。而另一方面,”Atlas”,通过减少页面往复的需要显著地提升了应用程序的性能。
另外,由于”Atlas”在客户端执行许多处理,这就使得你能建立比更加丰富的UI,给用户一种超越传统Web应用程序的超级用户体验。”Atlas”不仅给你能力建立所有用户从功 ......
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">
<script type="text/javascript">
function loadXML(handler){
var url="test.xml";
if(document.implementation&&document.implementation.createDocument){
var xmldoc=document.implementation.createDocument("","",null);
xmldoc.async=false;
xmldoc.load(url);
xmldoc.onload=handler(xmldoc,url);
}else if(window.ActiveXObject){
& ......
VS2005中ajax安装指南
以下是收集关于AjaxControlToolkit安装的一篇文章,感谢原作者
AjaxControlToolkit下载http://ajax.asp.net/downloads/default.aspx?tabid=47
http://www.codeplex.com/AtlasControlToolkit/Release/ProjectReleases.aspx?ReleaseId=1425
环境设置如下:
下载完
ASPAJAXExtSetup.msi 安装更新后在你的系统盘下的(以C盘为例) 出现这个 文件夹:
C:\Program
Files\Microsoft asp.NET\ASP.NET 2.0 ajax
Extensions\v1.0.61025
安装这个后我们就可以创建Asp.net
AJAXEnabledWebSite站点了,这其实就是个ajax.net网站的模板。
但是我们现在还不能使用微软给我们开发好的ajax控件
。要想知道怎么使用ajax.net控件往下看。
下载AjaxControlToolkit ,上面两个一个是带源代码的
一个是不带源代码的toolkit。建议下载带源代码的 toolkit。下载完成后把该文件解压到:
C:\Program
Files\Microsoft asp.NET\ASP.NET 2.0 ajax
Extensions\v1.0.61025\AjaxContronlToolkit\
双击运行AjaxControlToolkit.sln。
用vs2005
打开这个sln,编译TemplateVSI这个项目后,把在C:\Program Files\Microsoft asp.NET\ASP.NET 2.0 AJAX
......
我在写代码的时候喜欢使用宏,不仅使代码看起来整洁,而且用好了还能极大的减轻编码的工作量,但是如果使用不当的话,出了问题查找起来就就非常的难了,下面的总结大部分是从网上看到的,也有一些是我自己在工作中总结出来的。
宏使用中的常见的基础问题
1. 防止一个头文件被重复包含
#ifndef BODYDEF_H
#define BODYDEF_H
//头文件内容
#endif
2. 重新定义一些类型,防止由于各种平台和编译器的不同,而产生的类型字节数差异,方便移植。
typedef unsigned char boolean; /* Boolean type. */
typedef unsigned long uint32; /* Unsigned 32 bit */
typedef unsigned short uint16; /* Unsigned 16 bit */
typedef unsigned char uint8; /* Unsigned 8 bit * ......
C/C++/VC++ 变量命名规则
是VC++的么?
4.变量风格
变量尽量采用匈牙利命名法,同时结合VC的原则;一般情况下,变量的取名方式为:
<scope><prefix><qualifier>
有关项目的全局变量必须用g_开始,类成员变量用m_,局部变量若函数较大则可考虑用l_用以显示说明其是局部变量。
前缀
类型
示例
g_
GlobalVariable(全局变量)
G_Servers
C
Classorstructure(类或者结构)
CDocument,CPrintInfo
m_
Membervariable(类成员变量)
m_pDoc,m_nCustomers
VisualC++常用变量前缀列表:
前缀
类型
描述
例子
ch
Char
8-bitcharacter
chGrade
ch
TCHAR
16-bitcharacterif_UNICODEisdefined
chName
b
BOOL
Booleanvalue
bEnabled
i
Int
Integer(sizedependentonoperatingsystem)
iLength
n
UINT
Unsignedvalue(sizedependentonoperatingsystem)
nLength
w
WORD
16-bitunsignedvalue
wPos
l
LONG
32-bitsignedinteger
lOffset
dw
DWORD
32-bitunsignedinteger
dwRange
p
*
Ambientmemorymodelpointer
pDoc
lp
FAR*
Farpointer
lpDoc
lpsz
LPSTR
32-bitpointertocharacterstring
lpszName
lpsz
LP ......
C/C++/VC++ 变量命名规则
是VC++的么?
4.变量风格
变量尽量采用匈牙利命名法,同时结合VC的原则;一般情况下,变量的取名方式为:
<scope><prefix><qualifier>
有关项目的全局变量必须用g_开始,类成员变量用m_,局部变量若函数较大则可考虑用l_用以显示说明其是局部变量。
前缀
类型
示例
g_
GlobalVariable(全局变量)
G_Servers
C
Classorstructure(类或者结构)
CDocument,CPrintInfo
m_
Membervariable(类成员变量)
m_pDoc,m_nCustomers
VisualC++常用变量前缀列表:
前缀
类型
描述
例子
ch
Char
8-bitcharacter
chGrade
ch
TCHAR
16-bitcharacterif_UNICODEisdefined
chName
b
BOOL
Booleanvalue
bEnabled
i
Int
Integer(sizedependentonoperatingsystem)
iLength
n
UINT
Unsignedvalue(sizedependentonoperatingsystem)
nLength
w
WORD
16-bitunsignedvalue
wPos
l
LONG
32-bitsignedinteger
lOffset
dw
DWORD
32-bitunsignedinteger
dwRange
p
*
Ambientmemorymodelpointer
pDoc
lp
FAR*
Farpointer
lpDoc
lpsz
LPSTR
32-bitpointertocharacterstring
lpszName
lpsz
LP ......