原文地址:http://dev.yesky.com/147/2356147.shtml
对于一个c/c++程序员来说,内存泄漏是一个常见的也是令人头疼的问题。已经有许多技术被研究出来以应对这个问题,比如Smart Pointer,Garbage Collection等。Smart Pointer技术比较成熟,STL中已经包含支持Smart Pointer的class,但是它的使用似乎并不广泛,而且它也不能解决所有的问题;Garbage Collection技术在Java中已经比较成熟,但是在c/c++领域的发展并不顺畅,虽然很早就有人思考在C++中也加入GC的支持。现实世界就是这样的,作为一个c/c++程序员,内存泄漏是你心中永远的痛。不过好在现在有许多工具能够帮助我们验证内存泄漏的存在,找出发生问题的代码。
内存泄漏的定义
一般我们常说的内存泄漏是指堆内存的泄漏。堆内存是指程序从堆中分配的,大小任意的(内存块的大小可以在程序运行期决定),使用完后必须显示释放的内存。应用程序一般使用malloc,realloc,new等函数从堆中分配到一块内存,使用完后,程序必须负责相应的调用free或delete释放该内存块,否则,这块内存就不能被再次使用,我们就说这块内存泄漏了。以下这段小程序演示了堆内存发生泄漏的情形:
void MyFunction(int nSize)
{
c ......
原文地址:http://dev.yesky.com/147/2356147.shtml
对于一个c/c++程序员来说,内存泄漏是一个常见的也是令人头疼的问题。已经有许多技术被研究出来以应对这个问题,比如Smart Pointer,Garbage Collection等。Smart Pointer技术比较成熟,STL中已经包含支持Smart Pointer的class,但是它的使用似乎并不广泛,而且它也不能解决所有的问题;Garbage Collection技术在Java中已经比较成熟,但是在c/c++领域的发展并不顺畅,虽然很早就有人思考在C++中也加入GC的支持。现实世界就是这样的,作为一个c/c++程序员,内存泄漏是你心中永远的痛。不过好在现在有许多工具能够帮助我们验证内存泄漏的存在,找出发生问题的代码。
内存泄漏的定义
一般我们常说的内存泄漏是指堆内存的泄漏。堆内存是指程序从堆中分配的,大小任意的(内存块的大小可以在程序运行期决定),使用完后必须显示释放的内存。应用程序一般使用malloc,realloc,new等函数从堆中分配到一块内存,使用完后,程序必须负责相应的调用free或delete释放该内存块,否则,这块内存就不能被再次使用,我们就说这块内存泄漏了。以下这段小程序演示了堆内存发生泄漏的情形:
void MyFunction(int nSize)
{
c ......
对于序列求和的程序大家不会陌生,而我今天看到的这个程序个人觉得比较好,所以贴上来共享一下。
要求:输入类似于87 98 67 56 0的任意序列,但是以零结尾。然后输出序列的和。
程序如下 :
/********************************************
* Name : sum.c
* Purpose : sum
* Author : zimo
* Date : 01/21/2010
* *****************************************/
#include <stdio.h>
int main(void)
{
int n , sum = 0;
printf("This program sums a series of integers. \n");
printf("Enter integers (0 to terminate): ");
scanf("%d", &n);
while(n != 0)
{
sum += n;
scanf("%d", &n);
}
printf("The sum is: %d \n", sum);
return 0;
}
两次的输入语句个人觉得非常好。(所输入的 ......
仅供学习使用:
/*********************************************
* Name : prime.c
* Purpose : prime (素数判断)
* Author : zimo
* Date : 01/21/2010
* ******************************************/
#include<stdio.h>
int main()
{
int m , n ;
printf("Enter a number: ");
scanf("%d",&n);
for (m = 2 ;m < n ;m++)
if (n % m ==0)
break;
if (m < n)
printf("%d is divisble by %d \n", n , m);
else
printf("%d is prime. \n",n);
return 0;
} ......
前两天去了家游戏公司面试c/c++,题目做的很差,回来查查才发现题目大部分来自这篇文章《高质量C++/C编程指南》,有空得好好看看。
《高质量C++/C编程指南》
http://man.chinaunix.net/develop/c&c++/c/c.htm#_Toc520633987 ......
前两天去了家游戏公司面试c/c++,题目做的很差,回来查查才发现题目大部分来自这篇文章《高质量C++/C编程指南》,有空得好好看看。
《高质量C++/C编程指南》
http://man.chinaunix.net/develop/c&c++/c/c.htm#_Toc520633987 ......
C/C++中结构体(struct)知识点强化
出处:PConline 2005年03月07日 作者:管宁 责任编辑:xietaoming
在上一个教程中我们已经简单的阐述了什么是结构体了,为了进一部的学习结构体这一重要的知识点,我们今天来学习一下链表结构。
结构体可以看做是一种自定义的数据类型,它还有一个很重要的特性,就是结构体可以相互嵌套使用,但也是有条件的,结构体可以包含结构体指针,但绝对不能在结构体中包含结构体变量。
struct test
{
char name[10];
float socre;
test *next;
};//这样是正确的!
struct test
{
char name[10];
float socre;
test next;
};//这样是错误的!
利用结构体的这点特殊特性,我们就可以自己生成一个环环相套的一种射线结构,一个指向另一个。
链表的学习不像想象的那么那么容易,很多人学习到这里的时候都会碰到困难,很多人也因 ......
C/C++中结构体(struct)知识点强化
出处:PConline 2005年03月07日 作者:管宁 责任编辑:xietaoming
在上一个教程中我们已经简单的阐述了什么是结构体了,为了进一部的学习结构体这一重要的知识点,我们今天来学习一下链表结构。
结构体可以看做是一种自定义的数据类型,它还有一个很重要的特性,就是结构体可以相互嵌套使用,但也是有条件的,结构体可以包含结构体指针,但绝对不能在结构体中包含结构体变量。
struct test
{
char name[10];
float socre;
test *next;
};//这样是正确的!
struct test
{
char name[10];
float socre;
test next;
};//这样是错误的!
利用结构体的这点特殊特性,我们就可以自己生成一个环环相套的一种射线结构,一个指向另一个。
链表的学习不像想象的那么那么容易,很多人学习到这里的时候都会碰到困难,很多人也因 ......
C/C++中结构体(struct)知识点强化(二)
出处:PConline 2005年03月07日 作者:管宁 责任编辑:xietaoming
首先,我们写这个程序,要考虑到由于是一个链表结构,我们不可能知道它的大小到底是多大,这个问题我们可以用动态开辟堆内存来解决,因为堆内存在程序结束前始终是有效的,不受函数栈空间生命期的限制,但要注意的是我们必须有一个指针变量来存储这一链状结构的进入地址,而在函数内部来建立这一指针变量显然是不合适的,因为函数一旦退出,这个指针变量也随之失效,所以我们在程序的开始声明了一个全局指针变量。
test *head;//创建一个全局的引导进入链表的指针
好解决了这两个问题,我们接下去思考
有输入就必然有输出,由于输出函数和输入函数是相对独立的,为了不断测试程序的正确性好调试我们先写好输出函数和main函数捏的调用,创建函数我们先约定好名为create。
我们先写出如下的代码:
#include <iostream>
using namespace std;
struct test
{
char name[10];
float socre;&n ......
C/C++中结构体(struct)知识点强化(二)
出处:PConline 2005年03月07日 作者:管宁 责任编辑:xietaoming
首先,我们写这个程序,要考虑到由于是一个链表结构,我们不可能知道它的大小到底是多大,这个问题我们可以用动态开辟堆内存来解决,因为堆内存在程序结束前始终是有效的,不受函数栈空间生命期的限制,但要注意的是我们必须有一个指针变量来存储这一链状结构的进入地址,而在函数内部来建立这一指针变量显然是不合适的,因为函数一旦退出,这个指针变量也随之失效,所以我们在程序的开始声明了一个全局指针变量。
test *head;//创建一个全局的引导进入链表的指针
好解决了这两个问题,我们接下去思考
有输入就必然有输出,由于输出函数和输入函数是相对独立的,为了不断测试程序的正确性好调试我们先写好输出函数和main函数捏的调用,创建函数我们先约定好名为create。
我们先写出如下的代码:
#include <iostream>
using namespace std;
struct test
{
char name[10];
float socre;&n ......