meta是用来在HTML文档中模拟HTTP协议的响应头报文。meta
标签用于网页的<head>与</head>中,meta 标签的用处很多。meta
的属性有两种:name和http-equiv。name属性主要用于描述网页,对应于content(网页内容),以便于搜索引擎机器人查找、分类(目
前几乎所有的搜索引擎都使用网上机器人自动查找meta值来给网页分类)。这其中最重要的是description(站点在搜索引擎上的描述)和
keywords(分类关键词),所以应该给每页加一个meta值。比较常用的有以下几个:
name 属性
1、<meta name="Generator" contect="">用以说明生成工具(如Microsoft FrontPage 4.0)等;
2、<meta name="KEYWords" contect="">向搜索引擎说明你的网页的关键词;
3、<meta name="DEscription" contect="">告诉搜索引擎你的站点的主要内容;
4、<meta name="Author" contect="你的姓名">告诉搜索引擎你的站点的制作的作者;
5、<meta name="Robots" contect= "all|none|index|noindex|follow|nofollow"> ......
效果图:
csstest.css
*{
margin-left:0;
margin-top:0;
font-size:12px;
color:White;
}
#biaoge
{
/*对ID为biaoge的标签使用此CSS*/
width:405px; /*列宽100,加上五个为1的边距,四列就是405*/
margin:45px auto;
border-width:1px;
border-color:Black;
}
#biaoge li
{
/*对ID为biaoge的标签里面的LI使用此CSS*/
list-style-type:none;
width:100px;
height:30px;
background-color:Gray;
line-height:30px;
text-align:center;
margin-left:1px;
margin-bottom:1px;
float:left; /*这里很关键,有了它,li才会根据ul的宽度来换行*/
......
对AS、Flex等知识进行汇总,方便大家学习和查找……
温馨提示:
1.下载教程请注意方法,鼠标右键点击链接从弹出菜单中选择迅雷等工具下载,服务器有时太繁忙还请耐心等待一下;
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ActionScript、Flex及相关教程:
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actionscript3.0视频教程合集【压缩包】
ActionScript ......
在cygwin下自己写了个汇编器,使用flex和bison分别做词法和和语法分析。在cygwin下可以运行,但是汇编器要作为整个功能的一部分,就不得不把它封装起来,给外部提供接口。下边大概讲一下移植的过程及遇到的问题。
在vc下新建win32控制台应用程序,如果你的bison源代码中包含main函数建一个空工程就行了;
要在Windows下对flex和bison源码(assembler.l和assembler.y)进行重新编译,生成文件assembler_tab.h,assembler_tab.c,lex.yy.c。这里文件名与cygwin下有所区别,cygwin下生成的文件名是assembler.tab.c、assembler.tab.h、lex.yy.c,assembler是我自己起的名字;
把assembler_tab.h,assembler_tab.c,lex.yy.c三个文件添加到工程,编译。出现错误信息,提示“eh.h”文件只适用于c++,考虑vc对后缀为.c的文件默认使用c编译器,代码使用了c++的内容就会报错。找了半天如何强制设置编译器类型的方法都没找到,索性用最简单的方法,把.c后缀改为.cpp。
再编译,出错,提示Cannot open include file: 'unistd.h'文件,查了一下该文件是linux下的,相当于Windows下的stdlib.h,那么Windows下应该没用,所以直接注释掉,编译通过。
然后在命令行下运行,一切o ......
转自:http://www.cnblogs.com/jiahuafu/archive/2009/03/20/1417679.html
在Flex Application里,是不能直接用addChild添加Sprite,MovieClip等来自flash.display包里的类的。譬如以下代码就会报错:
private function init():void
{
var sp:Sprite = new Sprite();
addChild(sp);
}
TypeError: Error #1034: 强制转换类型失败:无法将 flash.display::Sprite@156b7b1 转换为mx.core.IUIComponent。
这是因为Application的addChild方法并非完全继承自DisplayObjectContainer,
Application→LayoutContainer→Container→UIComponent→FlexSprite→Sprite→DisplayObjectContainer
而是在Container那里被重写了:
public override function addChild(child:DisplayObject):DisplayObject
public override function addChild(child:DisplayObject):DisplayObject
虽然参数child的类型是DisplayObject,但是它必须实现IUIComponent接口(所有Flex组件都实现了这一接口),才能添加。
如果要在Application里添加Sprite,可以先把它装进一个UIComponent,然后再添加这个UIComponent:
import mx.c ......
Xml, xslt, xsd, xpath描述一下
XML: Extensible Markup Language扩展标记语言,用来处理结构化文档。
XSLT: XSL Transformations。用来将一种XML转换成另外一种XML文档。也可以将XML转换成XHTML或者HTML在浏览器中显示。
XSD: XML Schemas Definition。用来定义XML文档的结构。XML Schema 是DTD(Document Type Definition)的替代品。XML Schema语言也就是XSD。可以用一个指定的XSD来验证某个XML文档,来检查某个XML是否符合要求。XML Sechema本身也是一个XML文档。
XPATH:XPath 是一门在 XML 文档中查找信息的语言.XPath 用于在 XML 文档中通过元素和属性进行导航。XPath 包含一个标准函数库。XPath 是 XSLT 中的主要元素。
扩展:
XSL:EXtensible Stylesheet Language。相当于XML的CSS。 ......