不可换行 <NOBR></NOBR> (不换行)
overflow
版本:CSS2 兼容性:IE4+ NS6+ 继承性:无
语法:
overflow : visible | auto | hidden | scroll
参数:
visible : 不剪切内容也不添加滚动条。假如显式声明此默认值,对象将被剪切为包含对
象的window或frame的大小。并且clip属性设置将失效
auto : 此为body对象和textarea的默认值。在需要时剪切内容并添加滚动条
hidden : 不显示超过对象尺寸的内容
scroll : 总是显示滚动条
说明:
检索或设置当对象的内容超过其指定高度及宽度时如何管理内容。
设置textarea对象为hidden值将隐藏其滚动条。
对于table来说,假如table-layout属性设置为fixed,则td对象支持带有默认值为hidden的
overflow属性。如果设为hidden,scroll或者auto,那么超出td尺寸的内容将被剪切。如果
设为visible,将导致额外的文本溢出到右边或左边(视direction属性设置而定)的单元格
。
自IE5开始,此属性在MAC平台上可用。
对应的脚本特性为overflow。
示例:
body { overflow: hidden; }
div { overflow: scroll; height: 100p ......
刚开始学习zend framework ,对于路径问题还是没弄明白,以至于图片不能正常显示,搜遍了Google终于找到一个解决办法。具体解决办法如下:
在.htaccess中用下面这段代码代替原有代码
# Zend Framework rewrite规则
RewriteEngine on
RewriteCond
%{REQUEST_FILENAME} !-f
RewriteRule .* index.php
#
安全性考虑:不允许列表目录内容
Options -Indexes
# PHP设置
php_flag magic_quotes_gpc
off
php_flag register_globals off
php_flag short_open_tag on
访问的时候:
例如:我的css.css文件在public/css下面,网站目录是网站根目录下面的webapp
则在模板文件中的css引用为:
绝对引用地址:/webapp/public/css/css.css
&nb ......
一款媲美FLASH的图片交替效果-网页特效-www.qpsh.com
Loading...
m00=document.getElementById("imgsrc").getElementsByTagName("img");m01=m00.length;function images_loading_bar(){m02=0;for(i=0;i ......
格式输出:
printf(格式控制, 输出表列);
%d 十进制数 %md m为指定的宽度 若数据位数小于m,则左端补以空格;若大于m,则按实际位数输出
%ld 长整型数据 %mld 指定字段宽度
%o 八进制整数形式 %mo
%x 十六进制整数形式 %mx
%u unsigned型数据,它也可用%o或%x格式输出
%c 一个字符 %mc
%s 字符串 有几种用法
1.%s
printf("%s", "China");
输出 China
2.%ms 控制为m列 若串长小于m, 则左补空格,大于则突破m限制,将字符串完全输出
3.%-ms 若串长小于m, 则右补空格(居左)
4.%m.ns 输出占m列,取字符串左端n个字符.这n个字符输出在m列的右侧,左补空格
5.%-m.ns m.n同上,这n个字符输出在m列的左侧,右补空格.若n>m,则m自动取n值,保证n个字符正常输出
%f 输出实数(包括单.双精度),以小数形式输出
1.%f 输出全部整数部分,输出6位小数
2.%m.nf 指定输出的数据共占m列,其中有n位小数.若数值长度小于m,则左端补空格
3.%-m.nf 指定输出的数据共占m列,其中有n位小数.若数值长度小于m,则右端补空格
%e 以指数形式输出实数
1 ......
没想到 没想到 万万没想到
对C++八窍只通了7窍的我,竟然要开始搞c++了的说,真是好不刺激。
不敢相信,不敢相信。
类型是什么玩意?类怎么写?字符串怎么处理?怎么释放内存?
偶不知,不知,真的不知。。。。
哎 完都完了。
唉 不管怎么说都要去学的。。。一点辙都没有
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <windows.h>
namespace Algorythms
{
int insert_sort(int Array[],int Length)
{
for( int i = 0 ; i < Length ; i ++ )
{
int p = i;
for( int j = i ; j < Length ; j ++ )
{
if(Array[j] < Array[p])
{
p = j;
}
}
if(p != i) //Swap
{
int tmp = Array[p];
Array[p] = Array[i];
Array[i] = tmp;
}
}
return 0;
}
int Merge(int Array[],int p,int q,int r)
{
int a = q - p + 1;
int b = r - q;
int *L = new int[a + 1];
int *R = new int[b + 1];
int i = 0;
int j = 0;
for(i = 0; i < a; i ++)
{
L[i] = Array[p+i];
}
for ......
没想到 没想到 万万没想到
对C++八窍只通了7窍的我,竟然要开始搞c++了的说,真是好不刺激。
不敢相信,不敢相信。
类型是什么玩意?类怎么写?字符串怎么处理?怎么释放内存?
偶不知,不知,真的不知。。。。
哎 完都完了。
唉 不管怎么说都要去学的。。。一点辙都没有
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <windows.h>
namespace Algorythms
{
int insert_sort(int Array[],int Length)
{
for( int i = 0 ; i < Length ; i ++ )
{
int p = i;
for( int j = i ; j < Length ; j ++ )
{
if(Array[j] < Array[p])
{
p = j;
}
}
if(p != i) //Swap
{
int tmp = Array[p];
Array[p] = Array[i];
Array[i] = tmp;
}
}
return 0;
}
int Merge(int Array[],int p,int q,int r)
{
int a = q - p + 1;
int b = r - q;
int *L = new int[a + 1];
int *R = new int[b + 1];
int i = 0;
int j = 0;
for(i = 0; i < a; i ++)
{
L[i] = Array[p+i];
}
for ......
在C与C++语言中都存在关键字const,很多人都对此关键字存在一个错误的认识,认为在C语言中关键字const是使变量作为一个常量,即将变量常量化,就像宏定义一样。而在C语言中的关键字const所起的作用并不是使变量常量话,而是限制变量,使变量除了被赋初值外,无法被重新赋值。
而在C++中关键字const不仅使该变量无法修改,也是使变量常量化,即将变量赋初值后可以当作常量使用,相当于进行了宏定义。
在编译器中输入以下代码,你会有更直观的体会。
在C语言编译器中:
/* const限制的变量的值无法修改*/
#include <stdio.h>
int main(void)
{
const int a=1;
int const b=1;
a=1;
b=1;
system("pause");
return 0;
}
当你将这段代码编译时,编译器会报错:在mian函数中无法修改const限制的对象。
注:在C语言中,关键字const被放在标识符之前或之后是一样的效果。
/* const限制的变量无法修改*/
#include <stdio.h>
int main(void)
{
const int a=1;
switch(1)
{
case a:prinf("variable a can be used as c ......
在C与C++语言中都存在关键字const,很多人都对此关键字存在一个错误的认识,认为在C语言中关键字const是使变量作为一个常量,即将变量常量化,就像宏定义一样。而在C语言中的关键字const所起的作用并不是使变量常量话,而是限制变量,使变量除了被赋初值外,无法被重新赋值。
而在C++中关键字const不仅使该变量无法修改,也是使变量常量化,即将变量赋初值后可以当作常量使用,相当于进行了宏定义。
在编译器中输入以下代码,你会有更直观的体会。
在C语言编译器中:
/* const限制的变量的值无法修改*/
#include <stdio.h>
int main(void)
{
const int a=1;
int const b=1;
a=1;
b=1;
system("pause");
return 0;
}
当你将这段代码编译时,编译器会报错:在mian函数中无法修改const限制的对象。
注:在C语言中,关键字const被放在标识符之前或之后是一样的效果。
/* const限制的变量无法修改*/
#include <stdio.h>
int main(void)
{
const int a=1;
switch(1)
{
case a:prinf("variable a can be used as c ......