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C#中为什么要使用结构struct

经常在见到在C#中使用到结构,请问C#中为什么要使用结构struct,知道的达人请说明,谢谢!
弄明白 值类型 与 引用类型 的区别你的问题就解决了.
说白了就是为了性能.

值类型,速度快一点



int就是一个结构(struct Int32)
结构是值类型

因为最初是只有结构体而没有类的,所以要保留结构体——没有爸爸怎么有儿子?

1是速度2是与其他类型如C++等交互

struct 最早在c时代就发现了,他代表属性的集合,对于多个变量的封装是很好的东西,后来...struct

发展到class (c++ 以后) ,类的出现,OOP也是一个struct 的演变和发展,所以这么好的struct 做为向上兼容也好,作为多属性组合也好,以后的编程语言都应该少不了struct

1. 结构式值类型,其值存储在堆栈上,空间上浪费些(如果有多个实例). 效率比较好。
2. 结构可以指定内存的layout.

引用
1. 结构式值类型,其值存储在堆栈上,空间上浪费些(如果有多个实例). 效率比较好。
2. 结构可以指定内存的layout.

UP


struct里也可以有方法,小对象struct比较好,大对象class

楼猪发了个帖子消失了,居然也不谈谈自己的感想。

你要不爱用结构,就都定义成类吧,一样能用

Struct(结构) 与 Class(类) 可以说是一样, 你可以无视Struct 也可以, 不过他们也有些不同地方

特點:
1.结构是值类型,而类是引用类型。

2.与类不同,结构的实例化可以不使用 new 运算符。

3. 结构可以声明构造函数,但它们必须带参数。

4. 一个结构不能从另一个结构或类继


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