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#include<stdio.h>

typedef struct Node
{
  DataType data;
  struct Node * next;
}SLNode;

void ListInitiate(SLNode * * head)/*³õʼ»¯*/
{
  if((*head==(SLNode*)malloc(sizeof(SLNode)))==NULL)exit(1);
  (*head)->next==NULL;
}


int ListLength(SLNOde *head)/*ÇóÁ´±íµÄ³¤¶È*/
{
  SLNode *p;
  p=head;
  int size=0;

  while(p-next!=NULL)
  {
  p=p->next;
size++;
  }
  return(size);
}

ListInsert(SLNode *head,int i,DataType x)/*²åÈë*/
{
  SLNode *p,*q;
  int j=-1;

  p=head;
  while(p->next!=NULL&&j<i-1)
  {
  p=p->next;
j++;
  }

  if(j!=i-1)
  {
  printf("²åÈëλÖóö´í!\n");
return 0;
  }
  if((q=(*SLNdode)malloc((sizeof(SLNode)))==NULL)exit(0);
  q->data=x;

  q->next=p->next;
  p->next=q;
  return(1);
}


ListDelete(SLNode *head,int i,DataType *x)/*ɾ³ýÊý¾ÝÔªËØ*/
{
  SLNode *p,*q;
  int j=-1;
  
  p=head;
  while(p->next!=NULL&&j<i-1)
  {
  p=p->next;
j++;
  }


Ïà¹ØÎÊ´ð£º

C#ÌîÍøÒ³±íµ¥µÄÎÊÌâ - .NET¼¼Êõ / C#

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»ù±¾ÕÕÍøÉÏÕҵijÌÐò ......

¸ß·ÖÇó!×îºÃÊÇC/C++ - C/C++ / CÓïÑÔ

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¶ÔCircleºÍRectangleʵÏÖÒÔϹ¦ÄÜCenter,Move,Rotate,Print.
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CµÄѧϰ;¾¶ - C/C++ / ÐÂÊÖÀÖÔ°

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C Primer Plus
C³ÌÐòÉè¼ÆÓïÑÔ(µÚ2°æÐ°æ)
CÓïÑÔ³ÌÐòÉè¼Æ_ÏÖ´ú·½·¨
CÓïÑԲο¼ÊÖ²áµÚÎå°æ
CÓïÑÔ´óÈ«
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CÏÝÚåÓëȱÏÝ
Cר¼Ò±à³Ì

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C/C++/MFCȺ - C/C++ / ·Ç¼¼ÊõÇø

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CÖÐÈçºÎ´Ó´íÎóÖлָ´ - C/C++ / CÓïÑÔ

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