<div id="ad" style="position:absolute">
<a href=http://hr.shyyw.com target="_blank">
<img src="http://hr.shyyw.com/index/img/logo.jpg" border="0">
</a></div>
<script>
var x = 50,y = 60
var xin = true, yin = true
var step = 1
var delay = 10
var obj=document.getElementById("ad")
function floatAD() {
var L=T=0
var R= document.body.clientWidth-obj.offsetWidth
var B = document.body.clientHeight-obj.offsetHeight
obj.style.left = x + document.body.scrollLeft
obj.style.top = y + document.body.scrollTop
x = x + step*(xin?1:-1)
if (x < L) { xin = true; x = L}
if (x > R){ xin = false; x = R}
y = y + step*(yin?1:-1)
if (y < T) { yin = true; y = T }
if (y > B) { yin = false; y = B }
}
var itl= setInterval("floatAD()", delay)
obj.onmouseover=function(){clearInterval(itl)}
obj.onmouseout=function(){itl=setInterval("floatAD()" ......
今天在网站首页做浮动的时候,发现网站首页中因为放了好多Flash,结果把浮动的DIV给挡住了。
试了下把浮动层的z-index:1调高到z-index:1000,不起作用。
后来看到浮动层在首页的其中一个Flash的位置上,是在flash的上方的,就马上对照了一下,原来我是把这个flash设为透明了,也就是说还是在下方::<param name="wmode" value="transparent" /> ,我就开始设置别的几个flash,也不知道怎么了,别的几个就是不显示,
心里有点不忿,就百度了一下,就搜到了标题为:“让Flash乖乖躲到Div浮动层下去”这篇文章了,就发现了一个更专业的参数: <param name="wmode" value="opaque" />
文章这样写到:
transparent是负责透明的,显出浮动只不过是他的一个副业而已;
而opaque才是专门负责让Flash位于其它层下的。
wmode 属性/参数
值 Window | Opaque | Transparent
说明:
(可选)允许使用 Internet Explorer 4.0 中的透明 Flash 内容、绝对定位和分层显示功能。此标记/属性仅在带有 Flash Player ActiveX 控件的 Windows 中有效。
"Window"在 Web 页上用影片自己的矩形窗口来播放应用程序。"Wi ......
Java代码 import flash.external.ExternalInterface; function hello(){ return "测试成功了哦~~"; } //允许flash调用js函数 参数1:js函数名称 参数2:向js函数传递的参数 ExternalInterface.call("hello", "jacky"); //允许js调用flash中的函数 参数1:要调用flash函数的js函数,参数2:被调用flash函数 ExternalInterface.addCallback("helloas",hello); import flash.external.ExternalInterface;
function hello(){
return "测试成功了哦~~";
}
//允许flash调用js函数 参数1:js函数名称 参数2:向js函数传递的参数
ExternalInterface.call("hello", "jacky");
//允许js调用flash中的函数 参数1:要调用flash函数的js函数,参数2:被调用flash函数
ExternalInterface.addCallback("helloas",hello);
接下来是 JSP页面
把你生成SWF 文件放入工程相应的目录下 把路径自己的路径就可以了
当然
Java代码
......
Java代码 import flash.external.ExternalInterface; function hello(){ return "测试成功了哦~~"; } //允许flash调用js函数 参数1:js函数名称 参数2:向js函数传递的参数 ExternalInterface.call("hello", "jacky"); //允许js调用flash中的函数 参数1:要调用flash函数的js函数,参数2:被调用flash函数 ExternalInterface.addCallback("helloas",hello); import flash.external.ExternalInterface;
function hello(){
return "测试成功了哦~~";
}
//允许flash调用js函数 参数1:js函数名称 参数2:向js函数传递的参数
ExternalInterface.call("hello", "jacky");
//允许js调用flash中的函数 参数1:要调用flash函数的js函数,参数2:被调用flash函数
ExternalInterface.addCallback("helloas",hello);
接下来是 JSP页面
把你生成SWF 文件放入工程相应的目录下 把路径自己的路径就可以了
当然
Java代码
......
1.下载eclipse的插件包:FB3_WWEJ_Plugin.exe
地址:http://trials.adobe.com/Applications/Flex/FlexBuilder/3/FB3_WWEJ_Plugin.exe
2.在任意目录建一个以下结构的目录:flex_plugin->eclipse->plugins和features
3.进入Flex Builder 3 的安装目录 将plugins目录下所有以 com.adobe 开头的文件或文件夹copy到上面建好的 plugins 目录下。
4.进入Flex Builder 3 的安装目录 将features目录下所有以 com.adobe 开头的文件或文件夹copy到上面建好的 features目录下。
5.在eclipse3.3下新建一个myplugins目录,并将flex_plugin目录剪切到myplugins目录下。
6.在eclipse3.3下新建一个links目录,并在links目录下新建一个flex_plugin.link文件,在文件中写入: path=ECLIPSE_HOME\\myplugins\\flex_plugin(此路径是文件实际路径)
7.进入Flex Builder 3 的安装目录,将sdks目录copy到其它的目录下。
8.打开eclipse进入 window->preferences->flex->installed flex sdks ,设置一下你的flex sdk 路径。
==========================
这两天准备学习Flex,于是下载了Flex Builder 3.0 For Eclipse plugin准备安装.
但是安装后启动 ......
Flex支持的样式设置方式
1.直接使用CSS文件,系统默认使用default.css
<mx:Style source=“style.css”/>
2.使用<mx:Style>标签
3.使用style设计器(->MXML)
4.使用对象的getStyle( )和setStyle( )
5.使用StyleManager类
主题是一套配置完成的样式风格
Flex提供的几种主题,文件类型.swc
建议使用.swc文件来封装主题
给编译指令添加
-theme xxx.css //注意路径
在Flex-config.xml中通过修改<theme>标签配置主题
创建自己的主题
1.通过修改以后的主题文件创建自己的主题内容
2.使用compc编译主题,生成swc文件(见帮助)
-include-file name path
-o output.swc
-include-classes
3.通过配置文件编译主题
compc -load-config myconfig.xml
添加主题具体操作(在Flex-config.xml中配置:frameworks中<theme><filename>路径</filename></themt>)
1、 先写好.css文件
2、compo -include-file css文件名 文件路径(绝对路径) -include-file 可以有多个
& ......
自定义类(BroadCastMarquee.as):
package marquee
{
import flash.events.MouseEvent;
import flash.events.TimerEvent;
import flash.geom.Rectangle;
import flash.text.TextField;
import flash.text.TextFieldAutoSize;
import flash.text.TextFormat;
import flash.utils.Timer;
import mx.core.UIComponent;
/**
*
* 信息滚动显示(跑马灯控件)
* @version
* <pre>
* 修改版本: 1.0.0
* 修改日期:2009-1-15
* 修改人 : zhang
* 修改说明:形成初始版本
*</pre>
*
* * 功能:
* 1. ......